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Para quem

Sistema de gestão para agência de branding: do briefing à entrega do manual de marca

Resposta rápida

Um sistema de gestão para agência de branding organiza o projeto fechado por escopo do briefing à entrega do manual de marca: etapas com prazo, rodadas de aprovação registradas, horas lançadas por projeto e arquivos finais num canal oficial. No Mentrun, sistema de gestão com IA para agências e consultorias, a proposta aceita vira contrato e projeto, a reunião vira tarefa e o cliente recebe as entregas pelo portal.

Publicado em Atualizado em Equipe Mentrun

Agência de branding vende projeto fechado: um preço, um escopo e uma data para entregar a marca. O lucro desse projeto depende de três coisas que quase nunca ficam registradas: o que o briefing combinou, quantas rodadas de aprovação o cliente já usou e quantas horas o time gastou até agora. Abaixo, modelos para copiar e um rebranding preenchido.

Se você procura o passo a passo geral de estrutura, papéis e rotina, comece pelo guia de como organizar uma agência. Aqui o foco é o que muda quando o produto é identidade visual, naming, embalagem ou manual de marca.

O que é um sistema de gestão para agência de branding?

Um sistema de gestão para agência de branding é o software que acompanha cada projeto de marca da proposta à entrega final: escopo vendido, etapas com prazo, apresentações ao cliente, rodadas de ajuste, horas do time e arquivos entregues.

Ele substitui a combinação de planilha de prazos, pastas soltas no drive e aprovação no grupo de WhatsApp por um lugar que o time inteiro enxerga.

Projeto de cliente no Mentrun com prazo, andamento, horas contra o estimado e as abas Etapas, Documentos e Portal do cliente
O projeto de marca com etapas, prazo e horas, e o portal para a entrega final (empresa fictícia de demonstração).

No estúdio de design, quase todo o risco está entre a primeira apresentação de conceito e a aprovação final, e um software para agência de design precisa proteger esse trecho.

Por que a gestão de projetos em estúdio de design sai do controle?

A gestão de projetos em estúdio de design sai do controle porque o escopo é fechado, mas a aprovação é subjetiva. Cada “só mais um ajuste” sai da margem do estúdio. Os sintomas se repetem:

  • Briefing vago no kickoff. “Queremos algo moderno, mas que passe confiança” não serve de critério para aprovar nada.
  • O decisor aparece no fim. O gerente de marketing aprova os conceitos, e o sócio do cliente vê o logo pela primeira vez na véspera da entrega.
  • Rodadas que ninguém conta. O contrato previa duas, o cliente está na quinta e ninguém tem o registro para mostrar.
  • Pedido fora do escopo dito na call. “Já que vocês estão nisso, faz o cartão de visita?” fica na memória de quem estava na reunião.
  • Horas invisíveis. O projeto foi orçado em 160 horas e só no fechamento alguém descobre que passou de 200.
  • Arquivos finais espalhados. Meses depois, ninguém sabe qual versão do logo foi a aprovada.

Como organizar uma agência de branding por etapas de projeto?

Para organizar uma agência de branding, transforme cada tipo de projeto vendido num modelo de etapas fixas, cada uma com entregável, aprovação do cliente e prazo. Assim o projeto novo já nasce com o cronograma montado, e o time sabe em que ponto cada marca está sem perguntar a ninguém.

A tabela abaixo é um exemplo de modelo para identidade visual completa, com prazos de referência (estimativa para um estúdio pequeno, ajuste ao seu ritmo):

Modelo de projeto de identidade visual: etapas, entregáveis e aprovações
EtapaEntregávelAprovação do clientePrazo de referência
1. Briefing e kickoffBriefing de marca assinado pelo decisorAceite do briefing por escritoSemana 1
2. Imersão e pesquisaPainel de referências, concorrentes e públicoSem aprovação, só validaçãoSemana 2
3. Conceito2 ou 3 caminhos criativos apresentados em callEscolha de um caminhoSemana 3
4. RefinamentoLogo, cores e tipografia do caminho escolhidoAté 2 rodadas de ajusteSemanas 4 e 5
5. AplicaçõesPapelaria, redes sociais, embalagem ou sinalização previstas no escopo1 rodada de ajusteSemana 6
6. Manual de marcaManual em PDF com regras de uso1 rodada de revisão de textoSemana 7
7. Entrega finalPacote de arquivos e termo de aceiteAceite finalSemana 8

O que entra e o que fica fora de cada etapa vai para o documento de escopo antes da assinatura. O modelo de escopo de projeto tem os campos de entregáveis, exclusões e critério de aceite prontos para preencher.

Como escrever um briefing de marca que evita refação?

Um briefing de marca evita refação quando transforma gosto em critério: o que a marca precisa comunicar, para quem, contra quem ela compete e o que está proibido. O ponto mais esquecido é o último bloco do modelo abaixo, que define quem aprova e com que prazo.

Para clientes de serviço em geral, o modelo de briefing de cliente cobre o restante.

Briefing de marca para projeto de identidade visual
BRIEFING DE MARCA
Cliente: ____
Projeto: ( ) marca nova ( ) rebranding ( ) atualização
Data do kickoff: ____

1. NEGÓCIO
O que a empresa vende, em uma frase: ____
Por que o projeto agora (o que mudou): ____

2. PÚBLICO
Quem compra: ____
O que essa pessoa precisa sentir ao ver a marca: ____

3. POSICIONAMENTO
Três palavras que a marca deve transmitir: ____ / ____ / ____
Três palavras que a marca nunca pode transmitir: ____ / ____ / ____
Concorrentes diretos e o que nos diferencia deles: ____

4. REFERÊNCIAS
Marcas que o cliente admira (e por quê): ____
Marcas que o cliente rejeita (e por quê): ____
Cores, símbolos ou estilos proibidos: ____

5. ESCOPO
Entregáveis incluídos: ____
Aplicações incluídas: ____
Fora do escopo: ____

6. APROVAÇÃO
Quem aprova cada etapa (nome e cargo): ____
Quem dá a palavra final: ____
Prazo para o cliente responder a cada apresentação: 2 dias úteis
Rodadas de ajuste incluídas: 2 no refinamento, 1 nas aplicações, 1 no manual

Aceite do briefing: ____ (nome, data)

Quantas rodadas de aprovação incluir num projeto de branding?

Um bom ponto de partida em projetos de identidade visual são duas rodadas de ajuste no refinamento do logo e uma rodada nas aplicações e no manual. Mais do que o número, valem três regras: rodada escrita no contrato, cada rodada registrada no projeto e o decisor final presente na apresentação do conceito.

Pedido que muda a direção já aprovada não é rodada, é mudança de escopo. Trate como change request, com prazo e valor próprios. O desenho completo está no texto sobre fluxo de aprovação com cliente.

Cláusula de rodadas de aprovação para contrato de branding
RODADAS DE APROVAÇÃO

1. Na etapa de conceito, a equipe apresenta [2 ou 3] caminhos criativos. O cliente escolhe um caminho em até 2 (dois) dias úteis.
2. O refinamento do caminho escolhido inclui 2 (duas) rodadas de ajuste. As aplicações e o manual de marca incluem 1 (uma) rodada cada.
3. Cada rodada reúne todos os ajustes do cliente num único retorno, enviado pelo canal oficial do projeto.
4. A pessoa que dá a palavra final, indicada no briefing, participa da apresentação do conceito.
5. Pedido que altere o caminho criativo já escolhido, ou que acrescente peça fora do escopo, segue como mudança de escopo, com aditivo de prazo e valor.
6. Rodadas além das incluídas custam R$ ____ cada, ou ____ horas ao valor-hora de R$ ____.
7. Cada dia útil de atraso na resposta do cliente desloca a data final na mesma quantidade de dias.

Quanto uma rodada extra tira da margem do projeto fechado?

Uma rodada extra tira da margem as horas de design e atendimento que ela consome, multiplicadas pelo custo-hora do time. No projeto fechado, cada hora a mais sai do lucro.

Margem do projeto = (preço fechado − horas lançadas × custo-hora) ÷ preço fechado

Rebranding vendido por R$ 24.000, orçado em 160 horas, com custo-hora de R$ 70. Previsto: (24.000 − 160 × 70) ÷ 24.000 = 12.800 ÷ 24.000 = 53% de margem. Com 3 rodadas extras no logo (10 horas cada) e 1 no manual (8 horas), o projeto chega a 198 horas: (24.000 − 198 × 70) ÷ 24.000 = 10.140 ÷ 24.000 = 42% de margem. Quatro pedidos de “só mais um ajuste” custaram R$ 2.660 e 11 pontos de margem.

Esse número só aparece quando as horas são lançadas na tarefa durante o projeto, e não estimadas no fim. Refaça a conta com os seus números na calculadora de margem por cliente e veja como o Mentrun acompanha horas e margem durante o projeto em controle de horas e margem.

Do começo ao fim, onde fica cada etapa do projeto de branding?

No Mentrun, o projeto de branding corre num lugar só, da proposta aceita ao manual entregue pelo portal. O estúdio usa o modo de trabalho Agência e ajusta o modelo de projeto às etapas de identidade visual:

  1. 1

    Proposta que vira contrato e projeto

    A proposta sai com itens, total e validade por link público, e o estúdio vê quando o cliente abriu. Aceita, ela vira contrato a partir do modelo de prestação de serviços para projeto fechado. Assinado pela conta ZapSign do estúdio, o projeto começa sozinho, com as etapas do modelo. Veja em propostas e contratos.

  2. 2

    Kickoff que vira tarefa

    A reunião de kickoff, gravada pelo Fathom, chega ao Mentrun e a IA devolve resumo e próximos passos. Os próximos passos, como “cliente envia o manual antigo até sexta”, viram tarefas no projeto com um toque de confirmação.

  3. 3

    Briefing e referências em Documentos

    O briefing fica como documento do tipo briefing na pasta do cliente, com versões e comentários. Quem entra no projeto no meio do caminho lê o mesmo texto que o decisor aceitou.

  4. 4

    Apresentações e rodadas registradas

    Cada apresentação de conceito é uma reunião analisada, com o que o cliente aprovou e vetou no resumo, e Gerar follow-up escreve o e-mail com o combinado. Cada rodada de ajuste vira tarefa no projeto, e o pedido que chega pelo portal entra como chamado ligado ao cliente.

  5. 5

    Horas e prazo à vista

    O cronômetro na tarefa soma as horas do projeto, a margem estimada aparece por cliente e por projeto, e a tela Prazos e previsão mostra a data provável de entrega.

  6. 6

    Manual de marca entregue e guardado

    O manual em PDF e os arquivos finais ficam no portal do cliente, onde o contato baixa, conversa e dá nota. O PDF também fica em Documentos, e o Assistente responde “qual é a cor primária da marca?” citando o manual.

Veja um projeto de marca organizado no Mentrun

Deixe seu contato e a equipe Mentrun mostra proposta, contrato, etapas, rodadas e entrega do manual de marca com um projeto do seu estúdio.

Como fica um projeto de rebranding num estúdio de design com o Mentrun?

O Estúdio Traço (fictício) tem 7 pessoas, entre direção de arte, design e atendimento, e toca 9 projetos fechados ao mesmo tempo. Em setembro, fechou o rebranding da Torrefação Aurora (fictícia) por R$ 24.000, com 8 semanas de prazo e 160 horas orçadas.

Exemplo preenchido: rebranding da Torrefação Aurora no Estúdio Traço (ambos fictícios)
SemanaO que aconteceuO que o Mentrun registrou
0Proposta enviada na segunda e aberta pelo cliente na terçaAceite, contrato de projeto fechado assinado e projeto criado com as 7 etapas
1Kickoff com o gerente de marketing e a sócia da torrefaçãoResumo e 6 próximos passos como tarefas; briefing aceito em Documentos
3Apresentação de 3 caminhos de conceitoCaminho 2 escolhido, com o pedido de “mais artesanal” registrado no resumo
4 e 5Duas rodadas de ajuste no logoDuas tarefas de rodada concluídas e 74 horas lançadas até ali
5A sócia pede também o rótulo da linha de cafés especiaisPedido fora do escopo: aditivo de R$ 3.200 e 5 dias a mais, assinado
7Manual de marca com 42 páginas em revisãoChecklist de entrega anexado à tarefa final
8 e 9Entrega do pacote final pelo portalAceite registrado, nota do cliente e 178 horas no total

As 18 horas além do orçado vieram do rótulo, cobrado pelo aditivo, e a margem ficou perto da prevista.

O que conferir antes de entregar o manual de marca ao cliente?

Antes de entregar o manual de marca, confira se cada arquivo prometido no escopo está no pacote, nos formatos certos, e se o cliente tem como achar tudo de novo daqui a um ano. O checklist abaixo serve de tarefa final do projeto. Feche com o termo de aceite de entrega assinado.

Checklist de entrega do manual de marca
CHECKLIST DE ENTREGA DO MANUAL DE MARCA
Cliente: ____  Projeto: ____  Data: ____

MANUAL
[ ] Versão final revisada (ortografia, numeração de páginas, sumário)
[ ] Versões do logo: principal, horizontal, vertical, símbolo
[ ] Área de proteção e tamanho mínimo
[ ] Usos proibidos com exemplos
[ ] Paleta com códigos CMYK, RGB, HEX e Pantone
[ ] Tipografia principal e de apoio, com onde baixar ou licenciar
[ ] Aplicações previstas no escopo

ARQUIVOS
[ ] Logo em vetor (AI, EPS ou SVG) e em PDF
[ ] Logo em PNG com fundo transparente, positivo e negativo
[ ] Arquivos das aplicações no formato de produção

ENTREGA
[ ] Pacote publicado no canal oficial do projeto
[ ] Manual em PDF guardado também na pasta do cliente
[ ] Termo de aceite enviado ao decisor
[ ] Pedidos pós-entrega orientados para o canal de chamados

Como implantar o sistema no estúdio de design em 7 dias?

Em 7 dias dá para ter o modo Agência, o time, os contratos, as reuniões, os documentos e o portal rodando, um passo por dia.

  1. 1

    Dia 1: modo Agência e modelo de projeto

    Escolha “Agência” na configuração guiada e troque as etapas do modelo de projeto pelas da sua identidade visual.

  2. 2

    Dia 2: clientes e time

    Importe a planilha de clientes sem duplicar e convide direção de arte, design e atendimento. Com usuários ilimitados, freelancers fixos entram também.

  3. 3

    Dia 3: proposta e contrato

    Ajuste o modelo de prestação de serviços para projeto fechado com a sua cláusula de rodadas, e o aditivo de contrato para mudanças de escopo.

  4. 4

    Dia 4: reuniões conectadas

    Conecte o Fathom para que kickoff e apresentações virem resumo e tarefas.

  5. 5

    Dia 5: briefings e manuais em Documentos

    Crie a pasta de cada cliente ativo com o briefing e suba os manuais já entregues em PDF, para o Assistente responder sobre eles.

  6. 6

    Dia 6: portal para os projetos ativos

    Abra o portal para os contatos dos clientes e avise que entregas e pedidos passam a correr por lá.

  7. 7

    Dia 7: primeira semana de horas

    Peça ao time para lançar as horas na tarefa e compare cada projeto com as horas orçadas.

Por que estúdios de design trocam planilha e pastas soltas pelo Mentrun?

Porque no Mentrun escopo, rodadas, horas e entrega ficam no mesmo projeto, e o preço não sobe quando o time cresce:

Estúdio de design com planilha, drive e WhatsApp x estúdio no Mentrun
SituaçãoPlanilha, drive e WhatsAppNo Mentrun
Escopo vendidoNa proposta em PDF, longe do projetoProposta aceita vira contrato e projeto
Combinado da apresentaçãoNa memória de quem estava na callResumo e próximos passos da reunião como tarefas
Rodadas de ajusteContadas de cabeçaUma tarefa por rodada, com horas lançadas
Pedido fora do escopoFeito sem cobrarRegistrado e formalizado em aditivo
Arquivos finaisVersões espalhadas no drivePacote no portal e manual em Documentos
Preço com o time crescendoFerramentas cobradas por pessoaR$ 220 por mês por empresa, com usuários ilimitados

Modelo para começar

Modelo Agência

O ponto de partida mais próximo do seu dia a dia é o modelo Agência. Ele traz os critérios da nota da call, as objeções do ramo e o projeto “Implantação de cliente”, das boas-vindas e acessos ao primeiro resultado e à rotina mensal. Depois, o assistente troca nomes, etapas e campos pelos do seu ramo.

Não encontrou o seu ramo? A gente monta com você

São 9 modelos prontos, e nenhum deles prende a sua empresa. Se o seu jeito de trabalhar é outro, o Mentrun se adapta ao seu processo, e não o contrário.

  • O assistente monta com você

    Conte como a sua empresa trabalha. Ele prepara os nomes do sistema, o menu, os campos, as etapas do projeto e as pastas, mostra a prévia e você aplica com um toque.

  • Nossa equipe ajuda na implantação

    Na demonstração, a equipe Mentrun entende o seu processo e acompanha a configuração até o time usar no dia a dia, com suporte pelo WhatsApp.

  • Um preço, o time inteiro

    R$ 220 por mês por empresa, com usuários ilimitados. Teste grátis por 7 dias, sem cartão.

Perguntas frequentes

Qual o melhor sistema de gestão para agência de branding?

O que liga proposta, escopo, rodadas de aprovação, horas e entrega final no mesmo projeto. O Mentrun faz isso com proposta que vira contrato e projeto, reunião que vira tarefa, horas por projeto e entrega pelo portal do cliente.

Como organizar uma agência de branding?

Transforme cada tipo de projeto em um modelo de etapas com entregável, aprovação e prazo, escreva as rodadas no contrato e registre ajustes e horas no projeto durante o trabalho.

Quantas rodadas de alteração um projeto de identidade visual deve ter?

Um bom ponto de partida é duas rodadas no refinamento do logo e uma nas aplicações e no manual. O essencial é o número estar no contrato e cada rodada ficar registrada, para que o pedido além do combinado seja cobrado.

Como entregar o manual de marca ao cliente?

Entregue o manual em PDF junto com os arquivos de logo em vetor e PNG, num canal oficial do projeto, e peça o termo de aceite assinado. No Mentrun, o pacote fica no portal do cliente e o manual também fica em Documentos.

O Mentrun serve para estúdio de design pequeno?

Serve. O preço é por empresa, com usuários ilimitados, então um estúdio de 3 pessoas e freelancers paga o mesmo que um de 15.

Quanto custa o Mentrun para uma agência de branding?

O Mentrun custa R$ 220 por mês por empresa, com usuários ilimitados, e tem teste grátis de 7 dias. A equipe Mentrun ajuda na implantação.

Seu próximo projeto de marca, do briefing ao manual

O Mentrun liga proposta, contrato, etapas, rodadas, horas e entrega do manual de marca no mesmo projeto. Deixe seu contato e veja com um projeto do seu estúdio.

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